Важна не только графика - в следующем поколении Microsoft сфокусируется на производительности в играх"Мы никогда не пытались ограничивать разработчиков в том, что они пытаются сделать на нашей платформе, будь то 60 FPS на Xbox 360 или 4K и 60 FPS на Xbox One X. Мы хотим предоставить им удобный инструментарий", - говорит Фил Спенсер. "На Xbox One X мы достигли точки, когда игры выглядят потрясающе. Конечно, всегда есть куда двигаться дальше, чтобы еще сильнее усовершенствовать картинку. Но мне хочется, чтобы игры ощущались столь же здорово, как они выглядят. В нынешнем поколении с этим есть сложности, главным образом обусловленные недостаточной мощностью центрального процессора на фоне графического процессора. В результате не удается добиться желаемой частоты кадров. Глядя в будущее, мы хотим акцентироваться на ощущениях от игрового процесса, а не просто создать побольше пикселей на экране", - пояснил глава Xbox. При этом графика во флагманах Microsoft тоже должна серьезно улучшиться. Более того, Xbox Series X будет поддерживать разрешение 8K. Правда, как минимум в первый год после выпуска Xbox Series X все свои игры Microsoft будет выпускать не только на новой приставке, но и на всем семействе Xbox One. |
Категории
Популярное
Обсуждаемое
|