Добро пожаловать на уровень 1313: В сети опубликован тестовый отрывок из отмененного сериала Star Wars: UnderworldСобытия сериала должны были разворачиваться между событиями "Мести ситхов" и "Новой надежды". Основным местом действия планировалась сделать нижние уровни Корусанта, где живут отбросы общества и криминальные авторитеты. Underworld был анонсирован в 2005 году, однако в 2010 году Лукас объявил о заморозке проекта из-за проблем с бюджетом. За это время по заказу Lucasfilm сценаристы и писатели подготовили около 50 сценариев. Описывая концепт, продюсер Рик МакКаллум называл Underworld "Дэдвудом в космосе". Повествование должно было скакать между множеством персонажей, ожидались и камео известных персонажей. В частности, фигурировали такие истории: как Лэндо Калриссиан потерял "Тысячелетний сокол"; как Хан Соло познакомился с Чубаккой; экшен-сцена с наемником Бобой Феттом; сцены с боевиком Со Геррерой, который был придуман именно для сериала; сцены с Палпатином. Согласно комментариям бывших сотрудников Lucasfilm, Лукас планировал масштабный мультимедийный проект, в которой бы вошли сериал, комиксы, книги, фигурки и видеоигра. Подобный фокус компания провернула в середине 1990-х с сюжетной аркой "Тени Империи" (Shadows of the Empire), соединившей фильмы "Империя наносит ответный удар" и "Возвращение джедая". Связанной с Underworld игрой была Star Wars 1313, в которой как раз должен был фигурировать Боба Фетт, а основной локацией выступали нижние уровни Корусанта. К сожалению, и этот проект был в итоге свернут. Несмотря на то, что сейчас права на франшизу "Звездные войны" принадлежат Disney, наследие Underworld частично удалось сохранить. Некоторые элементы задействованы в мультсериалах "Войны клонов" (упоминается уровень 1313, в финальном сезоне Асока Тано будет выживать на нижних уровнях Корусанта) и "Повстанцах" (появление ). Кроме того, имя Палпатина (Шив) Лукас придумал специально для сериала. Интересно также то, что Underworld повлияла на вышедшую в 2018 году God of War. Креативный директор игры Кори Барлог работал в Lucasfilm и смог ознакомиться с черновыми набросками сериала. Его особенно впечатлила идея выставить Палпатина в качестве положительного героя, которого извратила некая "женщина-гангстер". Концепт запал в голову Барлогу, который решил сделать Кратоса более мягким и человечным героем, чем в предыдущих играх серии. Обзор сериала "Мандалорец" Обзор фильма "Звездные войны: Скайуокер. Восход" |
Категории
Популярное
Обсуждаемое
|