С неба на грешную землю![]() После серии нашумевших аркадных симуляторов Descent и Descent: Freespace команда Volition готова вернуться на землю. Причем не куда-нибудь, а в редко посещаемые РПГ-пенаты. Именно так, поскольку на нашем новоязе новый проект фирмы легче всего описывается красивым словом "action-RPG”. У Volition уже есть готовый трехмерный "движок”, успешно использованный во Freespace, остается лишь построить на его основе игру Summoner. А планов у разработчиков много и все они очень амбициозны. Читая авторское описание Summoner, создается впечатление, что Volition решила сделать все, что не получилось у Origin в долгострое Ultima: Ascension. Вы сможете вращать камеру и устанавливать ее в любое удобное вам положение. Разработчиков не смущает и присутствие большого количества полигонов на экране — они не постеснялись создать партию для главного героя. Интересно, что сама партия фиксирована. То есть все места в команде Summoner'а забиты с самого начала игры. Необходимая легенда поясняет, что Summoner есть не что иное, как родовая метка, знак, свидетельствующий, что данный человек имеет власть вызывать себе на помощь монстров и демонов. В типичнейших для РПГ традициях, знак появляется “не-у-того-человека", крестьянина, который боится использовать свои скрытые силы. Тем не менее ему приходится отправиться на поиски четырех волшебных колец, дающих Summon- егу контроль над всеми его силами. Само собой, все это делается во имя спасения людского рода и мира во всем мире. Подход Volition к формированию персонажа очень похож на схему из Planescape: Torment (см. в этом же блоке новостей). Персонаж имеет возможность стать вором, магом или воином, но уже в процессе самой игры. Набирая experience-очки, Joseph (не пугайтесь, это главный герой) получает новые уровни, сопровождаемые определенным количеством свободных очков. Эти бонусы вы вольны распределять между умениями подопечных. Здесь нет ошибки. Игрок может развивать нужные ему умения у всех членов партии, а не только у основного персонажа. С другой стороны, никто не помешает формировать и новые skill'bi. Какой бы путь ни был вами выбран, Summoner всегда будет обладать специальным умением, способностью призывать помощь из иных измерений. В игре будет обязательно присутствовать сетевой режим. Но не планируйте совместное прохождение сюжетной линии. Скорее всего, Volition заточит multiplayer под командный deathmatch. |
Категории
Популярное
Обсуждаемое
|