Немного дегтя в бочке меда или что с Black Desert online?![]() Black Desert online - нашумевшая, разрекламированная, многопользовательская корейская игра, захватившая и поработившая умы от малого до великого. Подсели многие на нее конкретно. Давайте же посмотрим из-за чего. BDO – очень красивая игра. Прорисован тщательно каждый кустик, мобик, скилл. Большое разнообразие флоры и фауны. Моря и острова, реки, рыбалка и даже охота командой на акул и китов, да да! Хочешь – качайся, хочешь – фарми, хочешь – крафти. Это еще не все. Революционным в BDO стало отсутствие такого класса как хил и танк (а мы знаем про золотую тройку ММО – хил, дд и танк). Так вот, с одной стороны это хорошо – вы независимы ни от кого, на вас не орут «танкуй нормально!»; «где дамаг?!»; «ущербный хил!». Да. Но на этом плюсы и заканчиваются. Минус: все знают – классика – навсегда! Поэтому во всех играх танк,хил и ддшник называются командой, где у каждого – своя задача, и от качества ее исполнения зависит судьба остальных членов команды. Хотя… в BDO нет необходимости и создавать пат: на мировых боссов ходят кучей, без пати, качаются в большей степени соло (малый прок от группового кача, плюс лут тоже делится). Разве что собираются в пати на осады – чтобы развешать алхимбаффы на всех по максимуму. ![]() Осады. Вот чем в основном заинтересовывает игра пвп-направленных игроков. Здесь есть осады замков и нодов. Второй тип проходит 2 раза в неделю и за 1 нод (узел) сражается от 2 до 5 ги. А вот самые кровавые бои идут за замки. Гильдия, захватившая замок, будет собирать налоги со всей территории, а если учитывать, что в игре пока что всего 5 территорий = 5 замков, то бабла в казну ги будет вливаться много. Но и на осадах ру локализаторы успели отличиться (простили уже самый первый и главный фейл с провалом открытия преимум-сервака осенью 2015): первые осады, ноды, прошли в ужаснейших лагах и выбросах и игры, все висело, многих не пускало в игру, других – выкидывало постоянно. Со временем ситуацию «разрулили», лагов стало меньше, но на Баленосе еще долго «лихорадило». Вывод – осады стали тем местом, где каждый игрок и клан смогли показать кто на что горазд. Эквип плюс тактика да плюс железные нервы – решали все. ![]() Немного о классах (рассказывать сколько их и что кто делает не будем). Скажем только, что каждый класс может победить в пвп-схватке другой класс. Но этой в теории. Вот сорку может победить только другая сорка (90% случаев). Класс этот 3 бустали, остальным резали дамаг (о, многострадальные таммеры!), к сорке подойти трудно, захватить почти невозможно, она блинкается, а с ульты просто сливает. Точка. Еще один спорный вопрос – отсутствие конечного лвла. Мы привыкли, что есть 55, 60, 80, 100, и даже 150 лвл, после взятия которого мы больше не озабочены о каче. Но в BDO не так, ты должен и качаться, и фармить, и точиться. Жаль, на все времени не хватает. Шоп. Он убивает игру. Изначально обещалось, что игровой магазин не будет влиять на игру, но! Расширение сумки, увеличение переносимого веса, бонусы к качу и дропу, внешка (скрывающая ник и название клана того, кто ее надел), питомцы, которые лутают дроп. Это не влияет? Еще бы! А игроки, которые хорошо задонатили и купили за счет проданного шопа заточенный шмот и бижу? И еще много случаев «не влияет» шопа на игровой процесс… ![]() Немножко о пве. Нам твердят: в BDO вы можете заниматься чем угодно, развивать персонажа как хотите. Но, банально все сводится к тому, что вы 80% времени, проведенного в игре, не будете вылезать со спота. И уже времени на крафт и интересные квесты не останется. А поскольку мобов апнули в последнее время (они стали больнее бить и станить), вы еще больше будете проводить время на споте. Спасибо еще: порезали лут с топовых спотов в Медии! P.S. Это независимый взгляд одного из игроков ру BDO. Решать играть или нет – только Вам. |
Категории
Популярное
Обсуждаемое
Комментарии (1)
|