Robin Hood: The Legend of Sherwood (Миргород)![]() КОММАНДОС В ТРИКО Творческий метод, взятый на вооружение компанией Spellbound, называется в приличных домах паразитированием, в чуть менее приличных же за него легко можно получить медным канделябром по харизме. Помимо собственно моральной двусмысленности, такой подход к зарабатыванию денег ощутимо страдает со стилистической стороны. В Pyro Studios, откуда мы только что вернулись, все улыбаются, носят белые рубашки и едят на обед паэлью с ракообразными. В Spellbound мы не были, но ЧТО-ТО подсказывает, что обитатели этой студии носят пивные животы и засаленные тирольские шляпы с перышками, а питаются мерзкими жирными сосисками, состоящими на сто процентов из холестерина. Более того, наверняка по вечерам они собираются в близлежащей рюмочной, обнимают друг друга за рыхлые плечи и хором поют невыносимо гнусные песни скрипучими голосами. У некоторых, понимаете, просто нет крыльев. LO-FI Все просто: Robin Hood: The Legend of Sherwood (далее для краткости RH) выстроен по следам и на движке изделия Desperados, являвшегося, в свою очередь, дремучим клоном Commandos. Клонирование само по себе еще может сойти умелым разработчикам с рук, клонирование же в кубе достойно только аутодафе: судя по демо-версии, RH скверно выглядит и предлагает своим потребителям пожевать чью-то старую, засохшую, в следах зубов, но все еще слабо пахнущую искусственным апельсином жевательную резинку. Если первое изделие Spellbound технически не слишком далеко отстояло от прототипа, то второе проигрывает несколько кругов, вертя свою баранку безо всякой надежды. По сравнению с феерией Commandos II, не говоря уже о совершенно запредельной следующей серии, RH выглядит чумазым кукольным театром ярмарочного торговца: комки пикселей вместо героев, деревянная анимация, невеселые картинки средневековья в самом обывательском его представлении. В этой мазне нет жизни, скриншоты не просятся в “Прадо”, вам не хочется раствориться в действе без остатка. Звериная гримаса малобюджетности: картинку нельзя повернуть на 90%, все действо происходит в одной плоскости. У большинства домов не существует интерьеров: банда заходит в двери и просто исчезает с наших глаз (в некоторые ключевые для выполнения миссии здания, впрочем, можно зайти по-настоящему). Данная игра предназначена для непритязательной публики посетителей сайта миргорода, а также остальных любителей познавать всю красоту игры подобного жанра. ЗАНИМАТЕЛЬНОЕ ДЕМОНОВОДСТВО Люди в нашей индустрии, которым нечего сказать, обычно используют количественные показатели. В полной версии RH ожидается 9 персонажей с уникальными умениями, пока же нам дают повозиться с четырьмя. Здесь есть занятные находки: так, Малыш Джон может подсаживать подельников себе на плечи и помогать перебираться через невысокие стены. В основном же сотрудники Spellbound, высунув от усердия желтоватые языки, срисовали все Известно Откуда: один разит из лука наповал, другая лечит потерпевших, третий бросает гадам под ноги винные бутылки. Если вам это ничего не напоминает, то лучше возвращайтесь назад в пещеру. Одним плагиатом дело, впрочем, не ограничивается. В Германии играют в Black & White! См.: в RH практикуется новаторский концепт, согласно которому курсор в нашей руке превращается в острие геройского меча. Теоретически так можно умело фехтовать. На практике Робин Г., ведомый нашей твердой рукой, широко размахивает мечом и... разит наповал неосмотрительно подвернувшуюся под руку целительницу Мэриэн. Никто из наймитов шерифа при проведении эксперимента не пострадал. Сколько-нибудь осмысленно участвовать в рукопашных вообще сложно: кони, люди и разбойники смешиваются на экране в комок неопрятных пикселей, и все, что нам остается, — наугад елозить мышью в надежде, что сильнее достанется не своим, а врагу. Возможность задавать лесным братьям последовательность действий, а потом осуществлять ее нажатием одной кнопки в демо-версии полезна не слишком: всегда проще обвести всех резиновой рамкой и со слонопотамским топотом пробежать сразу за спинами охраны. Последние страдают избирательной глухотой: не обращают внимания на любой шум, если не видят его источника, зато охотно реагируют на звон брошенной Робином монетки. УБЕЙ МЕНЯ НЕЖНО Перечислять подобные находки Spellbound нет, право слово, никаких сил. RH даже не собирается засасывать вас в себя сверхсильным демоническим пылесосом, чем так славится материнская серия. Судя по демо-версии, игра держит сознательную брезгливую дистанцию между собой и несчастными потребителями: “Все это как будто понарошку, мой юный друг! Посмотри на кретинские лица героев в интерфейсе — это словно бы мультфильм для самых маленьких. Обрати внимание на разложенные прямо на земле крутящиеся свитки — это подсказки, чтобы ты, сопляк, ВДРУГ не запутался в том, куда бежать и что делать”. У всего этого, впрочем, есть свои положительные стороны. Финальная версия RH имеет все шансы послужить наглядной иллюстрацией того, почему на этой планете нет места клонам. А то некоторые сомневаются... |
Категории
Популярное
Обсуждаемое
|