Так почему же на самом деле перенесли Cyberpunk 2077? Сотрудник CD Projekt RED прокомментировал ситуациюВскоре информацию прокомментировал создатель God of War Кори Барлог, отметив, что в действительности же дела обстоят так, что почти все игры работают плохо, пока на финальном этапе перед отправкой проекта в печать разработчики не оптимизируют его под целевое железо. Утверждение Барлога позже поддержал старший квест-дизайнер CDPR Филипп Вебер. Он отметил, что сообщения в духе "Cyberpunk 2077 задержали из-за Xbox One" не отражают всей действительности. "Кори Барлог попал в точку. Естественно, мы оптимизируем игру и для Xbox One, и для PlayStation 4, и для ПК - этим и занимаются на последних этапах разработки. Пока игра создается, многие вещи остаются неоптимизированными, поскольку все они продолжают двигаться, меняться и до конца не завершены. Поэтому такие простые ответы в духе "Они отложили игру из-за X" могут быть хороши как слухи, но не несут в себе всей правды. Причин всегда много. Среди них, это я говорю за себя: обыкновенное исправление ошибок, дабы игра выглядела как можно более отполированной. Не ищите в этом никаких скрытых мотивов, мы просто работаем над тем, чтобы сделать игру лучше". Новый арт в честь китайского Нового года: Другой слух, впрочем, оказался правдой. Польские СМИ сообщили на днях, что к разработке Cyberpunk 2077 были привлечены несколько сторонних коллективов. Один из них - QLOC - сегодня подтвердил свое участие в проекте CDPR. Студия оказывает поддержку в разработке и тестировании игры. [media=https://twitter.com/qlocsa/status/1220717265236168704?ref_src=twsrc^tfw] Релиз Cyberpunk 2077 состоится 17-го сентября. |
Категории
Популярное
Обсуждаемое
|