Не рейтрейсингом единым - бывший аниматор Naughty Dog Джонатан Купер указал на еще одну перспективную некстген-технологиюНа самом деле технологии реалистичной симуляции волос уже существуют и ждут повсеместного внедрения в игры. Прошлой весной Electronic Arts опубликовала впечатляющую демонстрацию рендеринга волос в реальном времени на базе графического движка Frosbite для проектов под платформы следующего поколения, а в конце декабря Epic Games встроила похожую технологию в Unreal Engine 4. У себя на странице в Твиттере Купер выложил ролик, в котором наглядно показал, что если бы не пластиковое лицо и темный фон, то вам было бы трудно сказать, что крутящаяся женщина в кадре ненастоящая. [media=https://twitter.com/GameAnim/status/1220395996435251200?ref_src=twsrc^tfw] "С нетерпением жду, когда такое появится в файтингах. Там, как правило, легче добиваться некстген-уровня, поскольку на экране лишь два героя - только представьте красивейшие каскадные локоны Кена в SFVI", - отметил Купер. Другой пример продвинутого рендеринга волос в новой версии UE4: PlayStation 5 и Xbox Series X стартуют осенью этого года. |
Категория: Технологии / Игры
Добавил jurluga 28-01-2020, 20:45
Просмотров: 160